La recensione della Newsletter
Condottiere
di Danilo Orsini
Condottiere è un gioco ambientato
nell’Italia Rinascimentale, ove appunto valorosi “Condottieri” a capo delle
proprie armate di mercenari cercheranno di espugnare le più importanti città
italiane per costituire i rispettivi Regni.
All’inizio del gioco, dopo aver scelto il colore delle armate, saranno distribuite 10 carte la maggior parte delle quali raffigurano un mercenario con accanto un numero che indica la sua potenza. Accanto alle carte dei mercenari ve ne sono altre speciali che possono modificare la forza delle armate (Spaventapasseri, Eroina, Inverno) oppure l’esito dei conflitti (Sindaco, Vescovo). Il primo giocatore sceglie una città e gioca una carta, altrettanto faranno gli altri “Condottieri” al proprio turno. Colui che avrà schierato l’armata più potente dopo che tutti hanno passato conquisterà la città. Quando tutti i giocatori eccetto 1 avranno finito le carte ne verranno distribuite ancora 10 più 2 per ogni città controllata. Chiunque riuscirà a controllare 3 città confinanti e quindi ad avere il Regno più potente, sarà dichiarato vincitore.
Considerato come semplice "riempitivo", Condottiere si pone come un gioco tutto sommato più che interessante, in virtù della semplicità del regolamento, assimilabile in pochi minuti, e della meccanica di gioco consistente nello schierare l'armata più potente giocando le carte più opportune.
Indubbiamente la fortuna legata alla distribuzione delle carte (che avviene svariate volte nel corso di una partita) può sbilanciare il gioco ogni tanto, tuttavia una buona capacità strategica spesso riesce a sopperire a tale inconveniente, rendendo la partita molto meno disimpegnata di quanto si possa credere. Nel complesso un gioco molto interessante.